No Rest for the Wicked’ın geliştiricisi Moon Studios CEO’su Thomas Mahler, oyun dünyasında yıllardır tartışma konusu olan konsola özel oyunlara dair çarpıcı açıklamalarda bulundu. Mahler’e nazaran PlayStation da eninde sonunda Xbox’ın izlediği stratejiyi benimseyerek konsola özel oyunları geliştirmeyi bırakacak.
Thomas Mahler, X’te yaptığı uzun bir paylaşımda Xbox’ın çoklu platform stratejisinin kesimi büyütmek ismine yanlışsız bir adım olduğunu savundu. Mahler, konsola özel oyunların kesime ziyan verdiğini şu enteresan örnekle açıkladı:
Sony’nin Microsoft’un stratejisini uygulayacağı düşünülüyor
PlayStation ve Xbox’ın birebir donanıma ve denetim sistemine sahip olduğunu vurgulayan Mahler, bu nedenle içerik erişiminin daha geniş kitlelere açılması gerektiğini savundu.
Mahler’e nazaran oyun kesiminin büyümesi için oyuncuların daha kolay erişim sağlayabileceği bir ekosistem gerekiyor ve bu, Microsoft’un stratejisiyle mümkün. Mahler, Sony’nin de gelecekte bu yaklaşımı benimsememesi durumunda şaşıracağını söz ediyor.
Microsoft nasıl bir strateji izliyor?
I know some people always want me to join the console warring, but I strongly believe that @XboxP3 has the right approach.
We decided a few years back not to make @wickedgame under Microsoft because back then we couldn’t have shipped it for PlayStation and Switch and since we… https://t.co/A0913IXMkx
— thomasmahler (@thomasmahler) January 25, 2025
Microsoft, geçtiğimiz yıldan bu yana Xbox’a özel oyun stratejisini ortadan kaldırarak yeni bir siyaset izlemeye başladı.
Bu süreçte Hi-Fi Rush, Grounded ve Sea of Thieves üzere oyunlar PS5 ve Nintendo Switch’te de yayınlandı. Ayrıyeten Microsoft Flight Simulator, Halo: The Master Chief Collection ve Starfield üzere üretimlerin da yakında öteki platformlara geleceği konuşuluyor.
Peki sizce Sony’nin gelecekteki konsola özel oyun konusundaki stratejisi nasıl olmalı? Fikirlerinizi aşağıdaki yorumlar kısmından bizimle paylaşabilirsiniz.