NVIDIA’nın RTX 50 serisinin tanıtılması CES’in en dikkat çeken duyuruları ortasındaydı ve asıl merak edilen nokta ise serideki kartların performansıydı. Bugünse serinin göz bebeklerinden RTX 5080, Cyberpunk 2077’de test edildi.
RTX 5080, 4K’da 120 FPS performans veriyor
Cyberpunk 2077, NVIDIA’nın DLSS 4 teknolojisi ve Frame Generation ile RTX 5080’de 4K çözünürlükte 120 FPS’nin üzerinde bir performans sunmayı başardı. Doğal buradaki asıl kıymetli nokta testlerde NVIDIA’nın ısrarla DLSS 4 ve Frame Generation teknolojisinin üzerine düşüyor olması. Bu durum oyuncularda kartların yeteri kadar kas gücüne sahip olmayacağını düşündürüyor.
Digital Foundry’nin yaptığı tahlillere nazaran RTX 5080’in sağladığı bu performans, DLSS 4’ün yeni Çoklu Kare Üretimi (Multi Frame Generation) özelliği sayesinde mümkün oluyor. Bu teknoloji, işlenen karelerin ortasına birkaç yapay zekâ tarafından üretilen kare ekleyerek, temel kare suratını değerli ölçüde artırıyor.
Bu performansı yalnızca DLSS 4 ve FG ile verebiliyor
Daha büyük sorun ise kartların performansının yeni teknolojiye dayandırılıyor olması, bu teknolojilerin beraberinde getirdiği giriş gecikmesi ve ghosting üzere sorunların görmezden gelindiğini düşündürüyor.
RTX 5080’in evvelki kuşak RTX 4080’e kıyasla bu sıçramayı ne ölçüde ham donanım gücüyle ne ölçüde DLSS 4 ile başardığı elbette şimdilik net değil. NVIDIA bu mevzuda net açıklamalarda bulunmazken, kartların piyasada yer edinmesiyle daha sağlıklı testler görmemiz mümkün olacak.
Sizce yapay zekâ dayanaklı teknolojiler oyun dünyasında yeni bir altın çağ mı başlatacak, yoksa optimizasyonun kıymetini unutturduğu üzere ekran kartı geliştiricilerini de istemediğimiz bir istikamete mi sürükleyecek? Niyetlerinizi aşağıdaki yorumlar kısmından bizimle paylaşabilirsiniz.